MMORPG ไหนดีที่สุด – ตอนที่ 1 (PvP)

นี่เป็นบทความสั้น ๆ แต่ฉันเขียนเกี่ยวกับ MMORPG, PvP, Player vs Player combat (หรือแค่ PvP) บ่อยๆก็พอ ในเกมใด ๆ ที่มีความเป็นไปได้มากมายในการเล่นเกม แน่นอนว่าต้องมีเคาน์เตอร์สำหรับมัน ตัวนับนั้นคืออะไรกันแน่? จากสิ่งที่ฉันเห็น วิธีที่ดีที่สุดในการเอาชนะผู้เล่นคือการทำให้พวกเขาอดอาหาร

ฉันหวังว่าจะเป็นประโยคที่ตรงไปตรงมามาก อะไรคือผลโดยตรงของการทำให้ Capo (ระดับสูงสุดในเกม คนที่แบนชีวิตทางสังคมของ Gordon Freeman ฯลฯ) นานขึ้น? การเข้าปะทะกับผู้เล่นจะง่ายขึ้นมากเมื่อมีความมั่งคั่งมากขึ้น และจะต้องตายด้วยทรัพยากรของตัวเอง…ต้อง…ดีกว่า

…ใครสนเรื่องความมั่งคั่งกันล่ะทีนี้

มันเป็นชีวิตทางสังคมของ Gordon Freeman ที่มักจะทำให้ฉันโดนคำสบถ เมื่อความอาฆาตของ Gordon จบลง ปกติฉันจะนับ Mean Girls ไม่กี่คนที่จะติดตามเขาไปรอบๆ ตลอดเวลา จากนั้นจึงจัดรายการซักรีดของพวกเขาเอง ตรวจสอบเสื้อผ้าที่พวกเธอมีให้จนแทบขาดใจ และจากนั้นก็ลองหาเสื้อผ้าดีๆ สักตัวมาซื้อ บิตของผู้อยู่อาศัยในดันเจี้ยน p เสร็จสิ้น

…ใครกันที่ขอเงินคุณจริง ๆ และคาดว่าจะได้รับหมวกในขั้นตอนการเดินข้ามทะเลสาบเสมือนจริงที่เขาสร้างขึ้นเพื่อเธอตั้งแต่แรก?

Pwned โดยทั่วไป เหมือนกับว่าเธอสวมรองเท้าบู๊ตพวกนั้นตลอดทางไปธนาคาร แต่จริงๆ แล้ว นั่นคือสิ่งที่คุณจะได้รับจากการเล่นเกมที่มีระดับ Example Zero คุณไม่สามารถ “ทำอะไร” ในเกมของคุณได้ และในที่สุดเมื่อคุณคุ้นเคยกับมันแล้ว และทำภารกิจ Example Zero ให้สำเร็จ คุณจะต้องยืดหยุ่นกล้ามเนื้อในการเล่นเกมทอเรียมและพบกับ Mage Wards

…ใครชอบพูดประมาณว่า “อ๋อ ฉันกำลังมีปัญหากับเจ้าหญิงคนนี้อยู่ ทันทีที่พวกเขาเข้าร่วมกับคุณ

…ใครรับภารกิจทันทีที่พวกเขารู้ว่าพวกเขาสามารถช่วยเหลือได้

…ใครคาดหวังว่าจะได้นั่งบนธนาคารด้วยเงิน 5 ทอง 72 เงินเมื่อถึงระดับ 6 คุณจะได้รับ “THE MUSKET NEEDED” ที่เขียนบนหน้าจอของคุณด้วยตัวอักษรสีแดงเรืองแสง จากนั้นเมื่อคุณดูกระเป๋าที่ถืออยู่

…ใครขโมยรถบรรทุกของคุณตั้งแต่แรก

…ใครโจมตีคุณก่อนที่คุณจะสามารถได้รับสองสามระดับและเขียนสิ่งนี้ไว้บนผนัง

…ใครโจมตีคุณเมื่อมองเห็นและทำให้ระดับของคุณลดลง

…ใครโจมตีเพื่อนของคุณ ไม่ว่าคุณจะบอกให้พวกเขาโจมตีคุณหรือไม่ก็ตาม มันยังคงทำให้คุณคิดว่าพวกเขาอาจเป็นภัยคุกคาม…โดยเฉพาะทันทีที่พวกเขาออกจากเวที

…ใครบอกให้คุณ “ยัดมันเข้าถุงน่อง” ก่อนที่คุณจะได้รับอนุญาตให้ไปที่ประตูด้วยซ้ำ

…ใครบอกคุณว่าคุณต้อง “วิศวกร” ก่อนที่คุณจะได้รับอนุญาตให้เข้า

…ใครโจมตีตัวละครของคุณและลดระดับของคุณ

…ใครอยากให้คุณโกรธ

…ใครคาดหวังให้คุณเป็นผู้เล่นที่ “ดี” ก่อนที่พวกเขาจะคุยกับคุณได้เลย

…ใครให้คำมั่นสัญญากับคุณในฟอรัม El Diablo 2

…ใครสัญญาว่าคุณจะ “โกรธ” กับเพื่อนของคุณ

…ใครล่ะที่อยากให้คุณเล่น Doo ช้า ๆ เพื่อมุ่งความสนใจไปที่เพื่อน ๆ ก่อนที่คุณจะได้รับโอกาสในการเก็บเลเวล!

…ใครร้องไห้เมื่อคุณตายและโกรธเคืองบนคีย์บอร์ดของคุณ

…ใครบอกว่าคุณเป็น “หนูน้อย” และไม่ได้ช่วยอะไรคุณเลย…แน่นอนว่าต้องใส่พริกไทยลงไปบนบาดแผล

…ใครบอกว่าคุณต้อง “ฝึกฝน” จากพวกเขา

…ใครอยากให้คุณได้มี “สมบัติ” ของคุณก่อนจะฆ่าคนเลว

…ใครอยากให้คุณได้ “ใช้แล้ว” ก่อนปล่อย!

…ใครอยากให้คุณตายโดยเร็วที่สุด ทั้งหมดนี้ออกแบบมาเพื่อให้คุณตาย! เมื่อคุณถูกฆ่า คุณจะสูญเสียความมั่นใจและทักษะทั้งหมดที่คุณมี พวกเขาเล่นกับจุดแข็งของคุณและเป็นเจ้าของจุดอ่อนของคุณ พวกเขาทำให้คุณเสี่ยงต่อผู้อื่น พวกเขาสามารถทำลายเกมของคุณได้

เกม
เกม

 

…ใครโกง. มันเป็นเพียงเกมที่สองของคุณ พวกเขาโกง rachelpgames ตลอดเวลา ทำไมต้องโกงเกมในเมื่อคุณสามารถเรียนรู้เกมและพัฒนาทักษะของคุณได้? การโกงเป็นสิ่งที่ไม่ดี พวกเขาโกงเพียงเพื่อความสนุกสนานและการผจญภัย หากคุณโกง El Diablo 2 สิ่งที่จะเกิดขึ้นคือคุณจะตาย ตายจริงๆ ตอนจบ. ไม่มีโอกาสครั้งที่สอง

…ใครคือเพื่อนของคุณ? พวกเขาอยู่ในเกมหรือกำลังเล่นอยู่ที่อื่น พวกเขาเก่งในเกมหรือไม่? ถ้าเป็นเช่นนั้นทำไมพวกเขาถึงเล่นเกมระดับต่ำ มีอะไรผิดปกติกับการเล่นกับพวกเขาเลย?